等方的ビーム - KobaWiki 原理は先人のページを参考にしてほしい。以下、3次元球面上に乱数で点を描画するプログラムのPythonによる実装 import numpy as np xs = [] ys = [] zs = [] # 乱数を初期化 rng = np.random.RandomState(123) for _ in range(5000)…
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